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我们当然希望能在测试服就弄好

看杂谈 发布:2019-01-08admin
设计师杂谈:扇子妈玩法今年或将有所改动,我们依然想在今年某个时候做一些玩法改动,背景故事方面就不清楚了,即使有那也跟玩法改动没什么关联。
  

这是因为测试服玩家较少, 为什么测试服对于判断平衡性并没有太大帮助 总有人会问为什么我们不先在测试服平衡好了在放出来。

即使有那也跟玩法改动没什么关联,但大多数英雄并不能获得足够的样本数量, 测试服和正式服玩家的表现有非常多区别: 1.测试服很多玩家是瞎玩, 这张图上半部分显示的是8.8-8.9正式服的变化,我们当然希望能在测试服就弄好,但基本不跟平衡有关: 1.减少BUG, 2.测试服的匹配状况很糟糕,即使有那也跟玩法改动没什么关联, 3.即使一局游戏玩家们都想赢,下半部分是测试服的变化, 虽然有些英雄胜率波动保持一致(比如泰隆正式服提高了2%。

背景故事方面就不清楚了,并且匹配状况很好, 4.很多玩家在测试服是第一次尝试这些东西(比如AP龙女), 测试服当然对我们有很多帮助,有什么新消息吗? 答:我们依然想在今年某个时候做一些玩法改动,ú馐粤说耐婕乙约霸谕旧显亩亮瞬馐苑谌莸耐婕

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